本世界观主要能量为序列之力由生物本身基因影响,种族值越高(F~SR),高等级序列获得几率越高如龙族种族值为S+,天生就可以拥有【S序列龙息】而人类的种族值是S,所以理论上也能拥有此序列。(主角是例外,因为他超脱本世界)
也就是说,你得到的序列是有上限的,种族值低的生物只能通过进化提高种族值才能获得更高级的序列。种族值越高的生物提升越难。
A序列:达到扭曲空间重力,以及改变物品性质;
S:可以轻易毁灭一座城邦的的力量,扭曲现实的力量的较A级序列有极大增强
SR:只有被信奉为神灵或者是天生为神族的生命体才能拥有的系列,可以玩弄一个星球于鼓掌之中(再说一遍,主角超脱于本世界)
设定中序列世界有四个主神,每个主神下属N个神灵,一个永恒秩序者(序列之力和系统给予者)每个主神拥有一个主星系,每个主星系都集合了1/4序列之力。
基础属性(容易改变):
敏捷-闪避与行进
力量-攻击命中率,暴击率,总体力值(力量值乘以50)
体质-物理抗性与总血量值(体质值乘以50)
神经(神经反应和抗压)
天赋属性(极难彻底改变):
幸运(判定,闪避,概率性事件)导灵-灵力总上限和起始值(导灵值乘以十等于灵力值)
感知(第六感)
关于等级划分:
凡阶~零阶~十五阶(共十七阶)
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